
1、数字博物馆现状分析
我国历史悠久、幅员辽阔,文化遗产的保有量很大。据初步统计,我国现有约40多万处不可移动文物,各级博物馆近2500座,馆藏文物近2000万件,此外,散存于民间的文物、艺术品数量也相当可观。例如上海博物馆,其藏品数量近100万件(套),但实际展出数量仅1万件(套)。怎么让这么庞大的文化遗产资源基于目前的网络技术条件产生更大价值?
网络应用应该是博物馆数字化的一个重要发展方向,网络能够解决很多线下展馆解决不了的问题,比如:实时在线,不受时间地域流量的访问限制,空间无限,不受博物馆面积及展陈环境的影响,多维度内容检索模式,不像线下展馆单线条的展览路线等等。目前国内的博物馆的互联网应用主要体现在网站的应用阶段,主要功能体现在:
1) 博物馆的介绍
2) 展览信息的发布
3)部分藏品的展示
4)相关的研究及报道
5)互动功能:会员、预约参观、讨论区等等
各个博物馆在不同的方面会有所侧重。比如故宫博物院,在藏品展示及学术研究方面做的就充分一些。总体而言所谓的网络数字博物馆主体上是为线下场馆服务。
2、采用可行的技术方案
互联网的技术发展一直走在应用的前列,有些技术从理论与实验上都行的通,但最终由于各种环境因素不能得到大范围的应用。如1994年就已经诞生的VRML技术标准(虚拟现实建模语言),由于开发VRML环境时要在所有的浏览器/播放器上取得一致的效果是很困难以及应用成本高效果差等原因到目前也没有得到大范围的推广和应用。Web3D技术也是一直处于研究状态,还没有大范围的实施应用。
博物馆的互联网应用应该是采用更好的框架设计,不被表现层的技术手段所限制,不同的技术手段都应该可以被框架所涵盖。
目前网络条件下应该采用最合适的方式来呈现,未来其他的技术更成熟可以做为一个展示层面的升级或补充。目前采用的技术标准可以从以下两个方面来考量,首先是降低用户浏览门槛,博物馆数字化的目的是要让最终的浏览者来使用,所以用户浏览使用体验至关重要,有几个指标可以参考:
A、兼容性:内容对用户浏览环境的兼容性直接导致是否能够完整看到内容,尽量避免使用特殊的定制化插件(为了支 持用户浏览需要安装特定的软件),并且尽可能兼容不同的主流操作系统(windows、mac)和浏览器(IE、FireFox、Safari、Opera)。
B、速度:由于展示的内容大都属于富媒体内容(图片、视频数据等),所以怎么样提供快速的浏览方式也很重要,一般简单的理解是从带宽上找出路,这里想强调的是从技术手段上解决,在数据传输里面应用按需下载(根据浏览者的需求下载相对应的数据,比如一个古画,浏览者放大其中一个部分查看,只需要将这放大的这部分数据下载下来。)、本地缓存应用(将浏览的数据有计划的在本地存储,提高以后的加载速度)、分布式下载(FlowDownload,是一种CDN分发及多线程下载技术。);另外还可以从服务器端的部署进行优化,比如设置单独的图片服务器等等。
C、用户界面体验:界面的设计上应该充分了解用户的使用习惯,简化操作流程、减少复杂的干扰因素,根据不同层次的需求给出不同层次的界面解决方案。可以参考苹果公司的产品设计理念。
其次是从经济和效果上找到一个平衡,博物馆的数字化应用是一个大量内容数据整合的一个过程,在这个过程中必须考虑到实际的制作成本,即能低成本又能有好的效果是困扰大家的一个难题。采用成熟技术是降低成本的方法,比如采用实景实物的拍摄手段,这是成熟技术,所以成本会有所降低,并且不少博物馆已经有不少拍摄的数据可以利用,有些采用3D扫描等技术进行虚拟还原展示的方式来达到好的效果。
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